Garry's Mod
Garry's Mod

El Gmod es una variacion del Half-Life 2, que por supuesto usa el Source Engine, para lograr unos Graficos + Fisicas INCREIBLES.

En este juego se puede hacer de TODO. Basicamente podes agarrar cada objeto del Half-Life 2, cualquier Monstruo, Cualquier Ragdoll, y jugar a ser dios

Podes agarrar un misil, meterle un cohete atras y que cuando apretes un boton el cohete se active y saque el misil volando a la mi*rda.
Podes agarrar una bañadera, ponerle un par de ruedas y sacarla andando!. De todo!

unas fotos



Mínimo:
1,7 GHz Processor
512 MB RAM
DirectX ® 8
Windows ® Vista/XP/2000
Mouse, teclado
conexión a Internet

Recomendado:
procesador Pentium 4 (3.0 GHz, o mejor)
1 GB de RAM
DirectX ® 9
Windows ® Vista/XP/2000
Mouse, teclado
conexión a Internet

Cambios y Caracteristicas Nuevas:

* Más cámara versátil herramienta.
* Aparición de propulsores pueden ser alterados, hasta los efectos.
* Jugador modelos ahora visibles en los vehículos.
* Dentro de la rueda de colores de la flor y el color-gun toolmodes.
* La Physics Gun es capaz de mover cualquier entidad. (Excepto para los otros jugadores y el mapa)
* Mejora de la interacción cliente-servidor.
* Reworked motion-blur.
* Hidráulica herramienta de arma de fuego.
* Motor herramienta de la pistola: permite props a girar automáticamente. Controlable con el número de libreta.
* Winch Constraint herramienta de la pistola: una limitación que permite el control de una longitud de la cuerda en conjunto con el número velocidades-pad.
* Mantenga el instrumento en posición vertical-gun
* Hoverball herramienta de la pistola: bolas encima de ellos atribuye a los objetos y levita en conjunto alturas. Ellos permiten a los jugadores hacer más complejas máquinas voladoras, así como la ayuda en la dirección de esos objetos.
* Inflator herramienta de la pistola: permite que distintas partes de ragdolls a ser inflados o desinflados.
* Un dedo de la mano posando herramienta.
* A “Senderos” herramienta. Si asigna a cualquier objeto físico, crea un rastro de definidas por el usuario cuando las partículas en movimiento.
* Una herramienta de focos.
* Un Morphing Efecto que permite que el jugador se vista distorsionado, en una filigrana posición en la pantalla, esto sigue siendo beta.
* Una mayor calidad efecto de la profundidad de campo con una interfaz más intuitiva. Puede seleccionar el punto focal haciendo clic en el punto.
* El nuevo desovar menú configurable tiene un sistema de categorías y filtros de una lista de todas las base de los recursos disponibles y también para generar automáticamente los iconos spawnable artículos, la eliminación de la necesidad de producir iconos para cada objeto en el mundo y estar en contacto con Nuevas versiones, y la preocupación por no abarca las creaciones de terceros.
* A partir de los videos y capturas de pantalla, parece ser que las conexiones son ahora dinámicos.

links::::
Descarga:

http://www.megaupload.com/?d=UR5ZP50F

http://www.megaupload.com/?d=A10TG6B0

www.ticarex.vai.la


Revision v17: http://www.megaupload.com/?d=68HMH2PA

Hamachi 1.0.3: http://www.gigasize.com/get.php?d=m4ogdyo65od
algunas imagenes


Fuente:http://www.taringa.net/posts/juegos/9069001/gmod-11-megapost.html
es mi post en taringa si tienen punto dejen

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